Aller au contenu principal

Installation

Prérequis

Étapes

  1. Installez ScriptHookV et ScriptHookVDotNet3 dans le dossier racine de GTA V.

  2. Copiez StreetRiders.dll dans Grand Theft Auto V/scripts/.

  3. Copiez StreetRiders.ini dans Grand Theft Auto V/scripts/.

  4. Lancez le jeu. Vous devriez voir un message de confirmation :

    Street Riders v1.2.1 : Chargé !

Structure des dossiers

Grand Theft Auto V/
├── ScriptHookV.dll
├── ScriptHookVDotNet3.dll
└── scripts/
├── StreetRiders.dll
└── StreetRiders.ini

Premier lancement

Au premier lancement, le mod se charge automatiquement. Les motards commencent à apparaître selon la configuration par défaut. Ouvrez le fichier INI pour ajuster les groupes, zones, physique de wheelie, etc.; puis appuyez sur F10 en jeu pour un rechargement à chaud.

Touches de raccourci

ToucheAction
F10Recharger la configuration depuis l'INI
InserActiver/désactiver la superposition de débogage (si Debug activé)
NumPad1Forcer l'apparition d'un groupe (mode test)
NumPad0Supprimer tous les motards (mode test)
F7Activer/désactiver le système de suivi du joueur

Compiler depuis les sources (Développeurs)

  1. Ouvrez le fichier solution dans Visual Studio 2022+.
  2. Restaurez les paquets NuGet (référence ScriptHookVDotNet3).
  3. Compilez le projet; la sortie va dans le chemin configuré.
  4. Copiez le StreetRiders.dll compilé et le StreetRiders.ini fourni dans votre dossier scripts/.

Le projet cible .NET Framework 4.8.